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【ルーンテラ】ドロソをバーストなのがやばい【5chまとめ】

236: LoRまとめ 2020/05/14(木) 21:13:11.58
ドロソをバーストにしちゃ駄目なのとあれ2マナ減少無くても普通に使われる性能してるわ

237: LoRまとめ 2020/05/14(木) 21:16:27.03
>>236
ほんこれ
ドロソバーストはマジやめろ
彼岸も含めて全部スロウでいいだろ

245: LoRまとめ 2020/05/14(木) 21:32:31.97
コンバットトリック系がバーストでなければならない意図はわかるけど、ドロソがバーストなのって実際なんでなんだろうな

254: LoRまとめ 2020/05/14(木) 21:49:23.62
>>245
ドローの最中に一々割り込まれるのも爽快感を損なうからとか?
ならバーストだけど使えるタイミングはスローにすりゃいいんだけど
それはそれでまたルールが複雑になるな

250: LoRまとめ 2020/05/14(木) 21:36:45.65
ドロソがバーストだと敵にターン渡らないから逆転要素が強まる

269: LoRまとめ 2020/05/14(木) 22:00:28.47
それはドロソがバーストだから悪いんじゃなくて瞑想とか意志辺りが軽すぎるのが問題なんじゃないか?
回答無くてドロソ打つにもコスト払ってるんだし
瞑想はおかしいと思うが基本的にはドローにマナ払った上で撃たれたスペルに返される盤面作ってる奴が悪いわ

276: LoRまとめ 2020/05/14(木) 22:05:59.88
>>269
基本ユニットで殴り会うゲームで
そのユニットを止めるということ考えてら
スタンにしても凍結にしてもマナは安いじゃん
3あればいい
こんなん後だしし放題
アイオニアの意志でも4だしな

278: LoRまとめ 2020/05/14(木) 22:07:38.52
>>269
違うだろ
手元にないスペルをバーストで持ってこれて対応できる可能性がある時点でおかしいって話

ルーンテラまとめ速報-テラ速引用元:anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1589431933/l50

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