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【LoR】もっとLOLのチャンピオンを再現性高くして欲しい←そう?【レジェンドオブルーンテラ】

42: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:23:12.33
もっとLOLのチャンピオンを再現性高くして欲しい。
今は毒・攻撃力低下・弱点付与等

ガレンとか本家だとタンクで倒した分だけバフされるのに
LORだとなぜか奮起。

カルマとかはイルーシブを解除したり、シールド付与がメインなのになぜか
スペル多重詠唱。

ラクスはデバフかけて、味方にもバリア付与+自身にも付与 ファイナルスパークで
サイドデバフなのになぜかオーバーパワー…

クインはヴァロールありきの戦いなのに、なぜかここだと最初の攻撃でおなくなり。
そもそも弱点付与してダメージ倍率上げるのに、一切そういうのが無い。

本家のチャンピオンの性質を知れば知るほどこのLORのチャンピオンの違和感は半端ない
期待値高いとガッカリするね

55: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:29:08.15
>>42
いや、今くらいでちょうどいい調整だろ
カルマのスペル生成とか二重詠唱もスペル生成がサポートで二重詠唱はult絡めた強化スキルを元にしてるんだなって伝わるし問題ないが

466: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/03(水) 00:27:50.17
>>42
サモリフのカルマがイルーシブ解除ってどういう事?浅すぎるの辞めてもらえませんか

43: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:24:07.16
リーシンはかなりデザイン頑張ったと思うわ

45: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:25:40.99
なんだ原作厨か

48: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:26:21.51
再現率高めたらトリン数ターンは殺せねえから却下

50: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:27:01.84
原作とか誰も知らねえだろ

51: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:27:14.94
lolのゲームじゃなくてルーンテラのゲームなんだろ

52: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:27:57.15
そんなこといったらヤスオもultだけでそのult再現もなぜかシールドつかないし
あと抜刀も基本自分から当てていくもんなのに何故か受身スペルだし
まぁ、一番再現できてねーのブラッドだと思うよ

53: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:28:01.96
原作はキムチとイエローモンキーが味方の粗を突き合うゲームだから知る価値はない

56: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:29:38.64
一番再現出来てねーのはマオカイだと思ってたがブラミも大概か

59: レジェンドオブルーンテラ攻略まとめ速報 2020/06/02(火) 16:32:20.05
原作再現に固執しすぎてクソゲになったら元も子もないし

ルーンテラまとめ速報-テラ速引用元:anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1589431933/l50

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