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【LoR】セジュアニは調整はいるよね【レジェンドオブルーンテラ】

8: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 01:38:18.81
セジュアニはまずいかれるだろうな
高スタッツでレベル上げなくても使いやすすぎる

そのスタッツを攻撃0おじさんに分けてやれ

13: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 01:43:03.79
>>8
ハゲはその攻撃力をエモートに全振りしてしまったんだよ・・・。
真面目な話ダメージ受けた状態でバフする奴とか強いんだけど、育てるまで時間が掛かると考えると
脅威になって警戒されるに足る立ち居地になったら意思で返される未来が来る気がしてならない(´・ω・`)

19: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 01:59:14.38
>>13
たぶんちょっとだけバフして意思使わせたらラッキーぐらいの感覚で使うべきなんだろうな
そのあと次に繋げる要員

個人的にはスタッツもヤバいけどレベルアップしてからもヒドイと思う
条件もやたら厳しいし

22: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 02:05:49.16
セジュはネクサスストライクの回数*5になれば、落ち着くと思うけど
現状のビルジとの組み合わせでセジュが出るターンに進化条件が満たされてるのがイカれてる

24: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 02:07:35.90
>>22
そっちの方がヤバイ気がするけどな。その条件なら俺はイルーシブで殴るぞ

27: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 02:09:36.06
>>24
殴りかからないと発動しないなら、
今みたいに防御ターンに鉛を撃ち込んで、全体凍結とかなくなるで

28: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 02:13:09.41
セジュより鉛かヨードルがナーフされる可能性の方がずっと高いと思うわ
0コスバーストネクサスダメージが存在する限りこれから先に出る追撃も悪さする

30: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 02:15:02.17
セジュアニの設計ってオバパとかで5回与えれればだから、ラウンド9か10くらいで自ターンのみ発動できる強さだからな
純粋にターン数増やすしかないと思う
ビルジに魂を売ったんだあいつは

33: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 02:19:59.38
>>30
そういう感性で調整してるのかねえ
8ターンに一枚先出しでカードを使うだけでちょっとした有利をあっさり壊すようなレックスを作る感覚とどうにも齟齬を感じる
セジュアニの地域のフレヨルドにも残炎とかあるしターン数自体は意図してる気がする

52: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/20(土) 02:52:55.36
>>33
むしろガングプランクと同じ条件なあたりビルジと組む前提でやってる可能性すらあるな
とりあえず新規追加なんだからオーバーチューン気味にやっとけで始めて
勝率見ていじるつもりでぶん投げてる感

ルーンテラまとめ速報-テラ速引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1592577758/l50

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