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【LoR】ハイマーはイルーシブが出るマナ数だけ変えればちょうど良くなりそう【レジェンドオブルーンテラ】

332: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/26(金) 13:35:10.62
ハイマーが強い間はつまらんなこのゲーム
コスト一生踏み倒す系のカードはほんとゲームにならん

334: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/26(金) 13:37:55.60
ハイマーにエフェメラルつけろや

335: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/26(金) 13:38:37.98
ハイマーはそもそもスペル打っても手札が減らないだけの効果でも役割持てそうなんだよな
なんで踏み倒せるんだ

336: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/26(金) 13:39:18.51
ヴァイマーやイルーシブのパーツは緊急ナーフしてもいいと思うんだけどね
メタを見据えるならそいつらに有利なノクサスビルジとバーンアグロがどうなのか
どっちも留まりに不利だったからな

337: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/26(金) 13:43:23.07
ハイマーは才気絡みの動きだけはヤバイなと思う
6ラウンド目にイルーシブ15点出されたときの理不尽さよ

338: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/26(金) 13:45:46.70
ハイマーイルーシブ対策しても殆ど当たらずよくわからんデッキに負けるわ😓

339: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/06/26(金) 13:47:33.71
ハイマーはイルーシブが出るマナ数だけ変えればちょうど良くなりそうだったけどね
3マナは実質0マナの才気とハイマーを守る双の行がいるのがマズイ
使っててさいつよの動きだもん

ルーンテラまとめ速報-テラ速引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1592577758/l50

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