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【LoR】バフスペルはおかしいのか【レジェンドオブルーンテラ】

569: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:13:23.19
双の行:3コス そのターンのみどっちかだけ+3
孤軍:4コス ユニット一体だけという条件付きでどっちも永続+3
極北:4コス そのターンのみ無条件でどっちも+4
背中合わせ:6コス そのターンのみ2体にどっちも+3

全部バーストではあるがこう考えると極北って割と壊れてる気がする
でも4マナだから許されてるんかね
スペルマなだけで賄える3コスまでと普通のマナも持ち出さないかん4コスからの差はでかいということか
そら旧孤軍や旧アイスボーンは許されませんわ

572: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:22:15.33
>>569
兄弟の絆 2コス 2枚攻撃+2

これも地味におかしい

570: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:18:00.45
双の行許されたな

571: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:18:27.41
激憤は自分も4マナ余らせて烈震掌か意思握ってないと戦闘ができない
フレヨルドが4マナ余らせるかどうかで戦闘していいかどうかが大きく分かれるからほんとに困る

573: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:22:18.12
4マナ浮かせたデマーシアを警戒するようなもんだから激墳は適正
双の行は2マナで2バフにしたらいいんじゃない?

575: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:30:45.92
ラースエリクサー 1コス そのランド中のみ攻撃力+3
コスパは良いけどあんま使われることないな

577: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:34:27.35
>>575
同じ勢力に兄弟の絆があるのが悪い
というか攻撃力上げるより体力上げるほうが汎用性高いしな
現に亜種であるアイアンの方は+値1低いのにそこそこ使われてるし

578: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:37:31.41
ラースエリクサーはほぼ使われないのに地域違うけど4コスのリポストが使われてるからな
結局攻撃上げるだけよりユニット守れるかどうかは重要

579: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:38:02.68
攻撃だけ上げてもOP絡まない限り2:1交換になるだけだしな
ケツが小さいやつが多いのとバフが怖すぎるので
ダメージ与えあって戦闘終了みたいな状況ほぼ無いし

580: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:38:14.76
ノクサスは元々前のめりだからそこまで無理する必要が無いのもあると思うラースくん

582: レジェンドオブルーンテラ攻略 2020/07/06(月) 21:46:12.07
ラースくんはスカウトやイルーシブに貼り付けたりして通らばを狙うもんよ

ルーンテラまとめ速報-テラ速引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1592577758/l50

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